在普通天梯路人局里面。

匹配到一起,成为临时队友的五个玩家当中。

一定会有人喜欢走前面,也一定有人喜欢保存力量打残局,或者说是当老六。

有人喜欢吹风枪跑跑跳跳,有人喜欢存钱买AWP享受一枪击杀的快感。

彼此之间,打自己擅长的位置,用熟悉的枪械,通过相互之间的配合,从而拿下比赛。

而在职业队伍里其实也差不多。

在CS职业比赛初期,根据枪械的不同,基本只分为步枪手和狙击手。

4750块的狙击枪,因为其超乎想象的价格,每个队伍基本只能拥有一个。

四个步枪手和一个狙击手,就成为一支队伍的基本构成。

而后随着游戏内战术理念的发展。

步枪手逐渐衍生出了突破,补枪,辅助,断后等位置分配。

从这个时候起,每个人所负责的任务也更加明确。

突破手就负责冲锋,队友给闪他上去找人,因为死亡率很高,这个位置也被戏称为拉枪线的。

可拉枪线也是一门学问。

如何保证队形,如何让队员能跟上保证补枪,这里面有很多门道都要细细琢磨。

补枪位,也叫大哥位,一般都是队伍里的明星选手,就是负责拿到信息之后打信息枪。

辅助,就是山川目前负责的任务。

进攻负责给道具,防守负责地图小区主防。

断后这个位置也称自由人,进可攻退可守。

除了帮队友负责好后路的安全之外,还可以做一些简单的骚扰。

一些著名的自由人选手。

比如奥拉夫,Ropz。

一个人骚扰骚扰着就把点给拿下来的情况,也不算少见。

但其实吧。

位置听上去有很多。

但总的来说,只要玩过游戏,稍微有一些造诣的玩家,无论是哪个位置,都能打一打。

这时候就有人要问了。

既然都能打,为什么还要分这么多职责和位置。

理由也很简单。

会的多不如会的精。

专精某一个位置的选手,会养成独特的思维模式和行动理念。

从而更好的完成属于自己的任务。

帮助队伍拿到胜利。

打突破的不管什么时候都会想着破点,打辅助的人不需要什么交代,看着前面队友的行动自觉就会给出相应的支援。

而补枪,断后……

统统都是这样。

而随时转变自己位置和责任的选手,也有,但很少。

比如ZywOo,被誉为CSGO的天选之子。

生日和CS游戏诞生是同一天。

他不管打什么位置,都可以打的很好,而且出彩。

可这样的选手只有这么一个。

相应的,也有队伍采用这种非常灵活的打法。

根据队员的位置来确定进攻的责任。

但这对选手的个人能力要求很高。

目前为止,采用这种打法的一线队伍也就只有Heroic这么一个。

其动态进攻,就是基于这种理念。

但对于95%的职业选手来说,在一开始自己确定了自己在队伍里的位置之后,就不会再有变动。

即便是更换队伍,但打什么位置就是打什么位置。

很少有换位置的情况出现。

除非队伍特别要求。

abdi清楚这些,所以他才提出这个要求。

而且在他自己看来。

换位置是一个比较苛刻的要求,正常情况下,选手都不会选择更换自己的位置。

因为换了位置,就要跟着换打法,换思路。

并非简简单单换个位置就完事了。

说完之后,山川没有回答。

abdi又继续补充道:“当然了,这一切都看你,目前我们队伍的阵容也不错。”

“只不过,有些东西平时训练看不出来。”

“只有在比赛中才会暴露出来。”

“maxster的性格偏软,被迫去打突破总是畏手畏脚。”

“但你不同,不管是打残局,还是因为身位靠前被迫打第一位,我看的出来你在享受比赛。”

abdi不知道山川此时已经快笑出了声。

他早就想打突破,做那个冲在最前面的人。

满身的技能无处施展,只能在后面丢道具。

这种痛,又有谁能懂。

但初来乍到,他没有什么资格去给俱乐部谈条件。

没想到。

abdi居然自己主动提出来。

什么叫踏破铁鞋无觅处,得来全不费工夫啊~

山川感觉自己都快憋不住笑了。

深呼一口气,继而再调整表情。

山川这才认真说道:“如果俱乐部这么要求的,我当然也愿意,但问题是,这个赛事才刚刚开始,突然换位置的话,其他人会不会有什么不满。”

不由得,山川想起maxster那张略微有些幽怨的脸。

可在abdi看来这根本不是事。

只是听到山川说愿意转突破的时候,他就忍不住把手放在了山川的肩膀上:“那些不用你去担心,其他人都很聪明,知道自己该怎么做。”

“但你也说的也没错。”

“在赛事中,突然换位置并不是一个好消息。”

“所以暂时先这么打着,等先把瑞士轮的比赛打完,打完之后会有几天的时间做调整。”

“你帮我把LNZ叫来,我先给他交代几句。”

LNZ是队长,也是指挥。

通过他在比赛中的战术来更换队员们的位置,再简单不过。

山川瞬间就明白了abdi想怎么做。

回到训练室之后,便告知了LNZ。

还沉浸在喜悦当中的LNZ点点头便起身离开。

等他回来的时候,表情平静,看上去似乎和平时没什么两样。

但看向山川的目光。

已经和从前不一样。

“真没想到,abdi改变的比我想象的还要快。”LNZ坐下的同时,把身子探向山川。“一会我会多安排你去打突破的。”

“嗯。”山川点点头。

……

Young Ninjas第二轮比赛的对手很快出炉。

Astralis!

山川看到队名吓了一跳。

再定睛一看,才发现是Astralis Talent。

Astralis俱乐部旗下青训队。

他们在第一轮比赛中战胜了波兰队伍Illuminar Gaming。

Illuminar Gaming一直坚持纯波兰队伍,曾经吸纳过从VP退下来的明星选手Snax和byali。

但因为国内人才无以为继,一群老将很难出什么成绩。

他们始终只能在二线比赛中露个脸。

至于Astralis Talent,由已经28岁的残局大师九爷Xyp9x和24岁的指挥Patti带队,两人带着三名小将。

分别是MistR,kristou以及br0。

这种线上赛,赛事方安排比赛非常快。

在确定好双方比赛队伍之后,很快就会进入到比赛热身和BP阶段。

三张比赛地图很快确定。

炼狱小镇,荒漠迷城,以及死亡游乐园。

第一张地图小镇,是Astralis Talent选图,上半场山川等人先做防守。



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