算了,多个技能多份本事也不差,下次再接再厉就是了,反正以后机会多了去了。
“系统,开启商品兑换区。”
“滴滴,收到宿主的要求,【商品兑换区】正在开启,请宿主耐心等待……”
“叮咚,100点任务点支付完毕!即将开启商品兑换区!
“系统商品兑换区开启中!”
“开启程度10%,20%,30%……100%……”
“叮咚,系统商品兑换区开启完成!”
“鉴于宿主成功开启两个区域,系统特赠与一次特殊类抽奖机会一次。”
“系统,先打开商品兑换区!抽奖等会儿再说。”
一个个的分类区域出现在了金田一的眼前。
这个所谓的商品兑换区,在金田一看来就像是一台电脑的某宝一样。
任务点就像现实中的软妹币一样可以用来购买,当然也是可以进行退货的。
不过商品兑换区里回收后金田一只能拿回购买价格的50%,并且回收的只能是他在商品兑换区购买兑换的物品或者技能什么的,抽奖或者任务得到的奖励无法被回收。
映入金田一眼帘的分类从左到右依次有:职业类、生活物品类、特殊类。
划分更是千奇百怪,就比如点开职业类,除了日常生活中见得到的侦探、警察等职业,里面甚至还有法师、幻术师、超能力者等职业。
不同的职业对应有着不同的物品和技能,比如点开法师后会呈现出与法师职业相关的。
像是什么魔法杖、魔法书和魔法药水之类的归为魔法师的物品类;火焰雨、暴风雪、地狱火等则是归为魔法师的技能类。
当然普通职业者的也有,就比如说警察:警服、手铐、警棍、警枪等是物品类;警务实战技能、射击技能、法律掌握等是技能类。
至于生活物品类,金田一也查看了一番,应该算是最实惠的一类了。
无论是过去、现在还是未来的生活用品都可以在这一类里找到。
就像先前抽奖类里的2045年电子微波炉就可以用任务点来进行兑换。
不过越是未来的东西,价格也就越昂贵,越是到后面的未来,每一年的任务点的价格甚至翻数倍递增,那价格后面的一串串大大的“0”更是看得金田一头皮发麻。
所以金田一表示,偶尔买些近年的生活用品就好。至于遥远未来的,看看就好,不用当真。
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