级的学生有天赋的人待定成为转职者:刚刚能凝聚出能量,体质与普通人想比,各项属性都大大的提升大概对应游戏中0级的实力。
级转职者:积累能量的过程,修炼出自己适合的技能大概对应游戏中120级的实力。
级转职者:能量可以加持在自身上,短时间爆发出力量对应游戏中2040级的实力。
级转职者:可以将能量加持技能,且操控力远强于中级对应游戏中4060级的实力。
级转职者:能够达到力量巅峰,并开始接触到自己的专精能力,通俗的说就是神功大成,自成一派的感觉。
英雄级对应80以上的实力能到这个阶段的人会被称作“奈非天”,传说中的阶位,除了远古时期目前还无人可以达到。
装备,技级稀有度设定:
白色:级就已经超过了平常的普通级品质,比一般的武器锋利或是有特别的地方。
蓝色:级少量的优良级品质,就已经属于加属性的魔法装备的范畴了。
紫色:级稀有的精品级,亦或是有巨大加成的套装。
金色:级罕见的传说级品质,简称“神器”!
绿色:特殊存在,组合套装类或者有特殊功效的装备技能。
必须强调一点的是,无论是实力或者是物品的等级都只是参考,并不能代表绝对的实力。就好像一般来讲,在同等级的情况下,人们普遍意识里的法系职业要比近战系职业厉害一些。毕竟体系摆在那里,在度过了见习转职者的阶段后,同为初级职业的法师的法术爆发伤害比初级剑士高的多。再加上魔法的华丽以及在群战时的作用,再还有就是法系职业天赋的人员稀少,以及法系天然战斗方式战士顶在前排,法师安全的在场后面搓法术上的优势,决定了法系是所有转职者们的第一目标。
使得所有不是法师的职业,都会想办法开发出元素类的伤害。比如:亚马逊的元素箭,或者闪电标枪,刺客的元素陷阱,圣骑士的光系灵气等等。只是他们在怎样也完全达不到法系的那个程度,元素系德鲁伊,白骨系的死灵法师以及女巫那小手一搓,魔法放的简直羡煞旁人,总结法师老爷就是厉害!我也一定要踏上当法爷的大道!莫里森如是想到。
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