今天上午的训练课主要是赛后总结和体能恢复,德曼特召集所有球员观看了经过特别剪辑的比赛集锦,指出了球队在哪些方面存在不足,毕竟球队改变了打法和节奏,球员们都需要重新去适应。
昨天首发出场的球员只需要做低强度的恢复性训练,齐光由于只是替补出场,不需要刻意恢复体力,所以他和其他队友一起进行了常规的身体训练,然后主要对新战术进行了演练。
德曼特目前对于球队的改造就是从薄弱的后防着手,强化了中场的防守体系,增加了两个防守型中场对防线进行保护,同时向进攻球员灌输了从前场就开始向对方施压,一旦抓住机会就全力压上的反击意识。
在战术策略上,从前任主教练弗隆策克一直坚持的暴力对攻转型为稳守反击,这种战略上的转型,对于以速度见长的球员会更加有优势,在进攻的时候会获得更多的空间。
所以说这套打法其实很适合齐光,他此时的速度和爆发力都是71,虽然放在以速度见长的进攻球员里不算什么,但在门兴一线队已经是最快的球员之一了。
德甲联赛很多防守球员可能速度不会比他慢,但是爆发力往往就要差了不少,身体也不如他灵活。
齐光除了盘带81,其余和过人相关的技术属性其实并不高,所以他的突破主要就是靠速度、爆发力和灵活,必须要有足够的空间,这也是齐光上场比赛能够连续过人的原因。
而且,他的耐力此时已经达到了75的阈值,虽然通过训练已经无法自然增长,暂时也不会使用自由属性点数去提升,但是已经足够支撑他在前场的逼抢。
充沛的体力和出群的速度,都能在球队这套战术体系中得到充分的发挥,说是为他量身打造也不为过。
这当然也是因为以现在门兴球员的实力不可能去打控球战术,全场压制对手,要不然以齐光几乎达到满值的射门属性,想刷进球也不是很难的事情。
昨天晚上比赛结束后回到公寓,齐光打开光幕,看着自从系统附身那天起就出现在任务栏里的常规比赛日任务,不禁有了泪流满面的感觉,终于可以开始稳定收获属性点数了,他当时就是因为这个任务而义无反顾的决定放弃学业成为职业球员的。
比赛日任务:仅限顶级职业联赛。
在比赛中每完成1次助攻,属性点数+1。
在比赛中每完成1个进球,属性点数+2。
在比赛中获得胜利,属性点数+3。
在比赛中获得平局,属性点数+1。
和沙尔克04的比赛,他打进一球,球队也获胜了,获得了5个属性点数,加上还顺带完成了马赛回旋的比赛任务,又获得了3个属性点数,一共收获了8个属性点数。
齐光把8个属性点数都加在了射门上,射门提升到了97。
等他接下来打开成就任务奖励的未知训练包的时候,又惊喜了一回,这次总算是给了他急需提升的属性。
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